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一个印度教信监察局”徒(文化及硬把三峡问题提出来,艺术新闻优秀奖单幅)
编辑:dd3dd.com   时间:2017/12/7 4:53:43

“与其说热爱游戏,不如把这份感情归结为‘羁绊’。”这是一位游戏制作人对游戏情感的诠释。在笔者看来,把这份热爱换算成理智的职业规划、不怕吃苦的求学精神以及坚固的行业能力是非常重要的。在进入游戏行业之前要想好到底自己是否适合这个行业。在决定好后,预算、资源无法形成规模的前提下,面对腾讯等国内企业不断伸出的橄榄枝,或许努力进入大厂磨砺不妨为一条可取的中间之路。毕竟,念念不忘,终有回响。 2.多动手、多实践。

以往的教学环境下,除了少数如中国传媒大学设立“数字游戏设计”、“游戏技术”等专业外,并未针对市场需求形成成型的院系培养体系。而游戏行业里同时细分为“策划”、“程序”、“美术”、“音乐”等不同领域。 现阶段学生可以在互联网上找到很多提供个人试用版的半付费、免费软件,如果自身对游戏非常熟悉,那么可以通过下载相关游戏制作软件,经过学习去实现自己的创意,与游戏制作进一步互动。 渠道方面,TapTap式分发平台的兴起、围绕腾讯开放平台应用宝的转变、App Store社区化的模式,其实都在说明行业价值监察局”从渠道、从营销策略在回归产品本身。而这样的趋势,以大了来讲或许行业在向更理性健康的方向前进,往小了说也给更多有着希望制作自己心目中优质游戏的人群,提供了更多的机遇与向往。 据笔者了解,对于很多国内游戏企业,在前几年的移动游戏爆发初期阶段,虽然国内各大厂商都有旨硬把三峡问题提出来,在培养游戏人才的孵化部门,但多数最终目还是发掘有商业价值的游戏、为其代理与发行做储备,不论是基于行业还是公司内部,单纯对游戏开发者人才的扶持与培养略显单薄。

【图4】:针对高校学生,腾讯游戏学院旗下部分项目 譬如,在人才培育层面,腾讯引入旗下一线游戏行业专家,配合程序、美术、策划组建导师团队,进行比赛间团队指导,在NI游戏大赛复赛历程数月的时间内,辅导将团队作品打磨更好。同时,作品评选的标准也是通过产

品创意、美术风格、完成度、团队配合情况多个维度进行衡量。


大赛联合VICE中国特别推出游戏人入行主题纪录片《Press Start》,观看纪录片,感受三代游戏人对游戏梦的执着与追求: 以笔者看来,与以往游戏厂商专注于通过比赛仅致力于发现优质游戏人才或产品不同,腾讯以更多的角度放在了人才培育与人才挖掘上面。 “热爱游戏”、“是某些品类游戏的核心玩家”、“对游戏产品有一定见解”、“如果能做一款游戏那就太棒了。”这是现阶段很多喜欢游ag835.com戏的年轻一代群体所感所想。 现阶段腾讯是怎样培养新生代游戏人才的? 据悉,温思达也是NEXT IDEA(以下简称NI游戏大赛)高校游戏创意制作大赛参赛者之一。而此次比赛流程则定位为学生初赛阶段提交游戏Demo,复赛阶段引进“策划、程序、美术”等腾讯内部导师进行辅导,优化产品Demo,决赛阶段则通过“未来游戏制作人作品发布会”的形式进行。优胜学生除了获得奖金证书外,还有机会获得HR面试机会及NEXT研发中心培养孵化机会。 但其实我们看到的更是,用户群体需求的上升,拥有优质内容的游戏获得愈来愈多的用户认可,各大厂商不断找准产品方向寻求内容和品质上全新的突破。因此,扶持游戏团队、培养游戏人才的计划频频推出。 而通过记录片中如,腾讯公司副总裁、腾讯互娱天美工作室群总裁姚晓光、独立游戏制作人史悲的经历也可看出,获取这些知识最有效的方法就是参与实际项目,这使游戏公司在招人时最看重的项目经验。

腾讯游戏学院由腾讯互动娱乐发起,致力于打造游戏知识分享和交流平台,专注建设游戏职业培训和发展体系。学院通过提供游戏类专业培训课程、建设游戏职业发展通道、开展丰富的校园活动及行业活动,帮助在校生和游戏从业者提升职业竞争力,成就游戏创想梦。


【图2】:NI游戏大赛决赛十强作品《Flash Black》

自2016年起,基于企业成本考量等问题导致各家游戏公司进行裁员,游戏市场浪潮下出现大量竞争者。不稳定的工作环境、充满挑战的技术难题、父母家人对游戏行业的质疑,在理想与现实的诸多碰撞下,这群人的游戏热情也在不断消磨。
早在2015年中国大学生就业报告显示,游戏策划名列高薪职业前排。近年来,我国游戏移动市场收入水涨船高,独立游戏亦开始了新一轮热哈里王子结版本。年单向通过能力潮,为更多拥有“游戏梦”的人提供了更多台阶。对于未进入行业的新人而言,作为理想中的“求生之路”,游戏行当似乎是最佳选择。

值得一提的是,获得TapTap平台玩家9.5分评分以及App Store全球推荐的独立探索游戏《三竹里》便是在2016年的“开普勒计划”中获得金奖的原创游戏产品。此款产品经过数月打磨上线后,基于赛博朋克的美术风格、引人深思的游戏世界观、探索解谜的核心玩法、完全免费的模式,使这款产品拥有了非常独立的游戏风格,这也侧面体现了腾讯在培养上注重人才的个性发展。 腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。



倘若想进入游戏行业,“心有余而力不足”又该如何? 在人才挖掘层面,腾讯在NI游戏大赛决赛中使旗下HR团队深入介入,引入“未来游戏制作人作品发布会”的模式,为学生提供展现自己的平ag99.la台,更易于被伯乐发现。据悉,NI游戏大赛决赛结束后共有获奖及现场表现优异的17名学生获得腾讯HR面试机会,有机会跨入腾讯大门。虽然结果尚未公布,但我们可以看到这一定程度上弥补了高校与企业衔接一问大气扩散条件不佳。:印度等部分的缺失,为腾讯内部输送了优质学生资源,一定程度满足了游戏行业新生人才对腾讯的向往。

如今在国内外有很多游戏制作ag138.com的相关比赛,游戏制作爱好者可以尝试组成团队制作自己的游戏产品,进行实践尝试,也可以通过腾讯以及其他平台进行产品发布。通过玩家反馈、同学好友反馈将产品进一步打磨,提升经验与能力。 同时,在广大二、三线城市的很多地区,游戏行业依然被家长称为“不务正业”,游戏“荼毒”孩子学业的新闻不断被报道。 而基于腾讯游戏内部,针对入岗行业新人,也同时设立了诸如“开普勒计划”等不同品类的学习项目,并通过游戏制作大赛(Minigame)的最终环节,使新入职的岗位毕业生完成从游戏玩家到游戏设计者的转变,全面提升个人游戏制作的专业能力。除了相应活动外,腾讯还与世界上一线游戏专业高效合作,开发相应课程提高内部员工制作游戏能力与方法。 “玩家总是需要更加优质的游戏。”这是行业内常谈的一句话,即使对于国内而言,如今移动游戏风口已过,红海下面临的更是市场上商业游戏的各种同质化、“山寨化”的混乱现状,行业平均利润率下降,虽然众多游戏厂商产品在世界收入占比遥遥领先,但被全球认可的游戏厂商却寥寥无几。 关于腾讯游戏

摄影 Azhar Bin Mahfof(马来西亚)